GPU do Pixel 10: Não Subutilizada, Apenas Gerenciamento Inteligente de Energia
Mudar para uma nova tecnologia sempre traz dúvidas, e com o processador Tensor G5 do Pixel 10 não é diferente. Eu estava particularmente interessado em sua nova GPU PowerVR. Alguns rumores sugeriam que ela estava sendo subutilizada, o que poderia prejudicar o desempenho. Então, eu tive que investigar e ver por mim mesmo.
Coloquei meu Pixel 10 Pro XL para teste, certificando-me de que tudo estava atualizado. Em seguida, executei um rastreamento do sistema enquanto jogava COD Mobile. O objetivo? Ver o que a GPU estava realmente fazendo. Durante minha sessão de jogo, a GPU passou uma quantidade considerável de tempo em 396MHz, o que confirmou os relatórios iniciais. Parecia que essa era a velocidade padrão quando não havia muita coisa acontecendo na tela. Mesmo com a velocidade do clock baixa, não notei nenhum problema de desempenho, o que foi ótimo.
Mais tarde, quando as coisas ficaram mais intensas no jogo, a GPU atingiu frequentemente seu pico de 1,1 GHz. No entanto, não foi um aumento suave e gradual. Em vez disso, foram mais como explosões curtas. Parecia que a GPU foi projetada para permanecer em seu estado de baixa potência de 396MHz e aumentar apenas quando absolutamente necessário. Notei picos rápidos para 512MHz, 576MHz e 633MHz, mas foram muito breves. Essencialmente, a GPU Tensor G5 parecia operar em apenas dois modos: 396MHz ou 1,1 GHz. Essa abordagem é conhecida como "corrida para ocioso", que visa concluir as tarefas rapidamente e, em seguida, retornar a um estado de baixa potência. Isso me fez pensar - o processador Tensor G5 do Google está com desempenho inferior?
A questão é: o Tensor G5 poderia estar nos dando ainda mais desempenho gráfico? Talvez, mas não acho que isso importe muito no mundo real. A principal razão para esse gerenciamento agressivo de clock é lidar com o calor e o uso de energia em um telefone. Explosões rápidas de poder gráfico geralmente são suficientes. Manter a GPU constantemente em 1,1 GHz consumiria a bateria sem fazer uma grande diferença no desempenho real das coisas.
Analisando o rastreamento do software, vi que o consumo de energia da GPU quase dobrou durante os períodos de alta velocidade do clock, saltando de 275mW para 480mW. Isso é apenas a GPU; não inclui a CPU ou a memória. Executar a GPU a 1,1 GHz por mais tempo aumentaria seriamente o consumo de energia e o calor. Durante meu teste, o Pixel 10 Pro XL ficou visivelmente quente após apenas 10 minutos de jogo. Isso realmente mostra por que executar a 1,1 GHz constantemente não é prático para um telefone, pelo menos com esta GPU.
Essa abordagem de "corrida para ocioso" é usada em muitos dispositivos, incluindo laptops. É mais eficiente concluir as tarefas rapidamente e, em seguida, voltar a um estado de baixa potência do que executar a uma velocidade média constante. Então, embora possa parecer que a GPU do Pixel 10 está sendo retida, na verdade é uma maneira inteligente de equilibrar desempenho, calor e duração da bateria.
Em conclusão, a GPU do Pixel 10 não está sendo subutilizada; é apenas eficiente. Mais investigações são necessárias para saber como isso se compara aos telefones com chips Adreno da Qualcomm ou Mali da ARM. Será interessante ver como eles se comparam em termos de desempenho e duração da bateria que os jogadores móveis se importam.
Fonte: AndroidAuthority